Calculateur de cribbage
Calculateur de main au cribbage : comptez n’importe quelle main en un instant
Calculateur de cribbage gratuit : choisissez vos quatre cartes et la carte de départ pour compter quinze, paires, suites, couleur et his nobs. Main ou crib.
Choisissez les quatre cartes de votre main et la carte de départ. Le calculateur compte la main comme vous le feriez à table (quinze, paires, suites, couleur et his nobs) et détaille chaque partie : de quoi vérifier un décompte ou comprendre d’où viennent les points. Cochez « Crib » pour appliquer la règle plus stricte de la couleur au crib.
Compter une main de cribbage
29 points
- Quinze16
- Paires12
- Suites0
- Couleur0
- His nobs1
Comment le calculateur compte
- Quinze : chaque combinaison différente de deux à cinq cartes totalisant 15 rapporte 2. Les figures valent 10, les as 1.
- Paires : 2 par paire, ce qui fait 6 pour un brelan et 12 pour un carré.
- Suites : seule la longueur de suite la plus grande compte, une fois pour chaque façon de la former.
- Couleur : 4 pour quatre cartes de la main dans la même enseigne, 5 si la carte de départ est assortie. Le crib exige les cinq.
- His nobs : 1 pour le valet en main de la même enseigne que la carte de départ.
His heels (2 points pour le donneur lorsque la carte de départ est elle-même un valet) se marque à la coupe, pas au décompte des mains : il ne fait donc pas partie du total d’une main.
Des mains à essayer
| Main | Carte de départ | Score |
|---|---|---|
| 5♥ 5♦ 5♣ J♠ | 5♠ | 29 — la meilleure main possible |
| 5♥ 5♦ 5♣ 5♠ | K♥ | 28 |
| 4♥ 4♦ 5♣ 5♠ | 6♥ | 24 |
| 3♥ 3♦ 3♣ 4♠ | 5♥ | 21 |
| 10♥ J♥ Q♥ K♥ | 5♥ | 18 |
| 5♣ 5♦ 6♥ 7♠ | 8♣ | 12 |
Pourquoi votre décompte diffère de celui du calculateur
- Un quinze oublié, formé de trois ou quatre cartes, comme 2 + 3 + 4 + 6.
- Une suite de quatre comptée comme deux suites de trois, ou la seconde suite créée par une carte en double passée inaperçue.
- Une couleur annoncée avec trois cartes de la main et la carte de départ, ce qui ne rapporte rien.
- His nobs compté pour un valet qui n’est pas de l’enseigne de la carte de départ.
Servez-vous-en pour choisir vos écarts
Sur les six cartes reçues, vous en gardez quatre. Essayez les mains de quatre cartes que vous envisagez avec quelques cartes de départ probables : une carte qui vaut dix est la carte de départ la plus fréquente, car seize des 52 cartes valent 10. Pensez à qui appartient le crib : si vous êtes donneur, les deux cartes que vous écartez marquent aussi pour vous ; si vous êtes non-donneur, évitez d’y glisser des cinq et des paires.
Questions fréquentes
Le calculateur compte-t-il les points du jeu des cartes (pegging) ?
Non. Il calcule le décompte des mains : une main ou le crib avec la carte de départ. Les points du jeu des cartes dépendent de l’ordre dans lequel les cartes sont jouées.
Que change l’option « Crib » ?
Uniquement la couleur. Une main marque une couleur avec quatre cartes de la même enseigne ; au crib, les quatre cartes et la carte de départ doivent toutes être de la même enseigne.
Pourquoi ne puis-je pas saisir deux fois la même carte ?
Un jeu standard ne contient qu’un exemplaire de chaque carte : une main avec un doublon est donc impossible. Le calculateur vous demande d’en changer une.
Existe-t-il une main à 19 points ?
Non. 19 fait partie des totaux qu’aucune main de cribbage ne peut atteindre, d’où l’habitude des joueurs anglophones de dire « nineteen » (dix-neuf) pour désigner une main qui ne vaut rien.