Contrat numérique
Réussir rapporte dix points par pli annoncé et un par pli supplémentaire. Annoncer quatre et gagner sept donne 43 avant pénalités. En gagner moins de quatre coûte 40.
Sacs
Les trois plis supplémentaires donnent trois sacs. Avec huit anciens sacs, cela fait onze : −100 points et un sac restant. Le score de la donne devient −57.
Nil
Un nil réussi vaut +100 ; un seul pli le fait chuter pour −100. Dans ce duel, les plis d’un nil chuté donnent aussi des points et des sacs. Trois plis avec huit anciens sacs donnent −197 et laissent un sac.
Questions fréquentes
Ces points sont-ils des LP ?
Non. Le score décide du match. XP et LP mesurent la progression du profil, affichée à la fin.