Règles du huit américain
Comment jouer au huit américain (Crazy Eights) : règles, points et exemple
Apprenez à jouer au huit américain étape par étape : donne de 2 à 4 joueurs, couleur ou valeur, huit jokers, pioche, points de pénalité et variantes maison.
Le huit américain (Crazy Eights) se joue de 2 à 4 joueurs avec un jeu de 52 cartes. On distribue 7 cartes chacun à 2 joueurs, ou 5 à 3 ou 4 joueurs, on retourne une carte de départ, puis chacun pose à son tour une carte de la même couleur ou de la même valeur que celle du dessus. Les huit sont des jokers et font annoncer la couleur suivante. Si vous ne pouvez pas jouer, piochez 1 carte. Le premier qui n’a plus de cartes gagne la donne, et les autres marquent des points de pénalité pour les cartes qui leur restent.
La donne à 2, 3 ou 4 joueurs
Mélangez un jeu standard de 52 cartes sans jokers. Le nombre de cartes de chaque joueur dépend du nombre de joueurs :
| Joueurs | Cartes par joueur | Cartes dans la pioche |
|---|---|---|
| 2 | 7 | 37 |
| 3 | 5 | 36 |
| 4 | 5 | 31 |
Retournez la carte suivante pour commencer la défausse : c’est la carte de départ. Le reste du jeu forme la pioche, face cachée. Si la carte de départ est un 8, le donneur annonce la couleur à suivre.
Le déroulement d’un tour
Le joueur à gauche du donneur commence, et le jeu tourne dans le sens des aiguilles d’une montre. À votre tour :
- Regardez la carte du dessus de la défausse, et la couleur annoncée si cette carte est un 8.
- Posez dessus une carte de la même couleur ou de la même valeur, ou jouez un 8.
- Si vous jouez un 8, annoncez une couleur : trèfle, carreau, cœur ou pique.
- Si vous ne pouvez pas jouer, ou préférez garder vos cartes, piochez 1 carte à la place.
- Le tour passe ensuite au joueur suivant, à gauche.
Le rôle des huit
Le 8 est un joker : il se pose sur n’importe quelle carte, quelles que soient sa couleur et sa valeur. Celui qui le joue annonce une couleur, et le joueur suivant doit poser une carte de cette couleur ou un autre 8. La couleur imprimée sur le 8 lui-même ne compte plus.
Comme un 8 convient toujours, c’est la carte la plus sûre de la main, et la plus chère si l’on se fait prendre avec : 50 points de pénalité. Beaucoup de joueurs gardent leurs huit jusqu’à ce que rien d’autre ne puisse être joué.
Piocher
Ce guide suit la règle de pioche de base de Pagat : un tour, c’est soit une carte jouée, soit 1 carte piochée. Si la carte piochée convient, vous pouvez la jouer aussitôt ; sinon, votre tour est terminé. Vous pouvez aussi piocher alors que vous avez une carte jouable.
Quand la pioche est épuisée, gardez la carte du dessus de la défausse et mélangez le reste pour former une nouvelle pioche. S’il n’y a plus rien à mélanger, un joueur qui ne peut pas jouer passe, et si tous les joueurs passent à la suite, la donne est bloquée : chacun compte les cartes de sa main.
Fin de la donne et décompte
La donne s’arrête dès qu’un joueur pose sa dernière carte. Les autres comptent les cartes qui leur restent en points de pénalité :
| Carte | Points de pénalité |
|---|---|
| Tout 8 | 50 |
| R, D ou V | 10 |
| Du 10 au 2 | Leur valeur |
| As | 1 |
Les règles de base de Pagat ne fixent pas d’objectif. Sur ce site, la partie s’arrête après la donne où un joueur atteint 100 points, et le joueur au total le plus bas gagne.
Le huit américain à 2 joueurs
À 2 joueurs, chacun reçoit 7 cartes et 37 cartes restent dans la pioche : piocher coûte moins cher et les donnes durent plus longtemps. Chaque pioche de l’adversaire est un indice : un joueur qui pioche juste après l’annonce de cœur n’a probablement pas de cœur.
Face à un seul adversaire, un 8 sert surtout à passer à une couleur que l’autre joueur a montré ne pas avoir. Comptez les 4 huit : une fois que 3 sont joués, le dernier est le seul joker restant.
Un exemple commenté
Trois joueurs, Ana, Ben et vous, avec le 6♣ comme carte de départ. Ana joue le 6♦ (même valeur) et Ben le R♦ (même couleur). Vous avez D♠, 3♥, 8♣ et 9♥. Rien ne va sur carreau ni sur un roi, alors vous jouez le 8♣ et annoncez cœur, la couleur dont vous avez le plus de cartes.
Ana n’a ni cœur ni 8, pioche 1 carte, le 2♠, qui ne convient pas, et le tour passe. Ben joue le 5♥ et vous enchaînez avec le 9♥.
Quelques tours plus tard, vous posez votre dernière carte. Il reste à Ana 7♣, 4♣ et 2♠ : 7 + 4 + 2 = 13 points de pénalité. Il reste à Ben 8♦ et V♥ : 50 + 10 = 60. Vous ne marquez rien.
Variantes maison courantes
Pagat cite plusieurs ajouts populaires. Ils rapprochent le jeu du Uno, et chacun convient si tout le monde est d’accord avant la donne :
- Piocher jusqu’à pouvoir jouer, au lieu de 1 carte par tour.
- Piocher jusqu’à 3 cartes, puis passer si aucune ne convient.
- Un 2 oblige le joueur suivant à piocher 2 cartes, sauf s’il joue lui aussi un 2, et la pénalité se cumule.
- Une dame fait sauter le joueur suivant ; à 2 joueurs, vous rejouez.
- Un as inverse le sens du jeu.
- Un joueur à qui il reste 1 carte doit l’annoncer, sinon il pioche 2 cartes de pénalité.
Les tables de ce site jouent le jeu de base : seuls les huit sont spéciaux, et l’on pioche 1 carte par tour.
Questions fréquentes
Combien de cartes distribue-t-on au huit américain ?
7 cartes chacun à 2 joueurs, et 5 cartes chacun à 3 ou 4 joueurs. Une carte de plus est retournée comme carte de départ, et le reste forme la pioche.
Peut-on jouer un 8 sur un autre 8 ?
Oui. Un 8 se pose sur n’importe quelle carte, y compris un autre 8, et celui qui le joue annonce de nouveau une couleur.
Peut-on finir sur un 8 ?
Oui. Un 8 joué comme dernière carte termine la donne comme n’importe quelle carte, sans annoncer de couleur. Certaines familles l’interdisent en variante maison.
Que se passe-t-il quand la pioche est épuisée ?
On mélange la défausse, sauf sa carte du dessus, pour former une nouvelle pioche. S’il n’y a plus rien à mélanger, un joueur qui ne peut pas jouer passe, et la donne est bloquée si tout le monde passe.
Le huit américain, est-ce la même chose que le Uno ?
Non, mais le Uno en est issu. Ce sont deux jeux d’association : le huit américain associe couleur ou valeur avec un jeu classique et fait des huit des jokers, tandis que le Uno associe couleur ou chiffre avec son propre jeu et ajoute des cartes Passe, Inversion et +2. Les variantes maison ci-dessus rendent le huit américain très proche du Uno.
Combien de points faut-il pour gagner ?
Pagat laisse l’objectif aux joueurs. Sur ce site, la partie s’arrête quand quelqu’un atteint 100 points de pénalité, et le total le plus bas gagne.