Valor de las cartas
En triunfo: J=20, 9=14, A=11, 10=10, K=4, Q=3, 8 y 7=0. Fuera de triunfo: A=11, 10=10, K=4, Q=3, J=2 y el resto=0. Todo triunfo aplica la primera escala a todos los palos; sin triunfo aplica la segunda.
Bonificaciones
La última baza da diez puntos; ganar las ocho añade 90 por capot. Sin triunfo se duplican cartas y última baza, pero no el bonus de capot. No hay declaraciones sin triunfo. En otros contratos se suman solo las combinaciones reconocidas y el belot válido de 20 puntos.
Cumplir, fallar o empatar
Sin contra, el declarante necesita más puntos que el rival. Si cumple, cada pareja anota su parte; si falla, el rival anota el total. En empate, el rival anota su parte y la del declarante queda pendiente para el próximo ganador. Con contra o recontra, el ganador recibe todo multiplicado por dos o cuatro; un empate deja todo pendiente.
Redondeo y ejemplos
En contrato de palo se divide entre diez y se redondea hacia arriba desde resto seis; si ambos terminan en seis, el resultado menor baja. En todo triunfo se redondea al entero más cercano; si ambos terminan en cuatro, el menor sube. Sin triunfo se duplica antes de redondear. Un contrato cumplido de 92:70 se anota 9:7; si el declarante tenía 70, pierde y el rival anota 16:0.
Final del encuentro
Se necesitan al menos 151 puntos anotados y resultados diferentes. Un capot en la última mano obliga a jugar otra. Los puntos del encuentro no son las monedas, XP ni LP del perfil.
Preguntas frecuentes
¿Cuánto suma sin triunfo sin declaraciones ni capot?
130 puntos de cartas y última baza antes de duplicar: 260 después. Un 80:50 pasa a 160:100 y se anota 16:10 si se cumple.