Beginner
Спейдс шпаргалка
Спейдс на една страница: подредба на картите, обявяване според силата на ръката, точкуване, наказание за bags, правилата за nil и класическите капани.
Всичко по-долу отговаря на въпрос, който реално изниква насред раздаването: какво бие какво, колко струва една ръка, преди да кажеш число, какво ти прави след това листът с точките и кой е правилният ход в дузината положения, в които добрите играчи се отделят от небрежните. Навсякъде важат стандартните правила — 52 карти, четирима играчи, тринайсет взятки, пиките винаги коз, игра до 500.
Играта в десет реда
Четирима играчи в два постоянни отбора, партньорите седят един срещу друг. Стандартно тесте от 52 карти без жокери се раздава изцяло, по тринайсет карти на човек. Всяко раздаване е тринайсет взятки: нито повече, нито по-малко, нищо не остава настрани.
Преди да падне карта, всеки играч обявява колко взятки очаква да вземе. Обявяването върви по часовниковата стрелка, започвайки отляво на раздаващия. Двете обявявания на един отбор се събират в един общ договор: ако обявиш четири, а партньорът ти пет, отборът ви дължи девет взятки и няма значение кой от двама ви ще ги вземе.
Играчът отляво на раздаващия излиза на първата взятка. Всеки е длъжен да следва боята, ако я има. Печели най-високата карта от исканата боя, освен ако не е паднала пика — тогава печели най-високата пика.
Пиките са коз във всяко раздаване. Никой не избира и не обявява коз. Не можеш да излезеш с пика, докато пиките не бъдат разбити, а това става в мига, в който някой изиграе пика на взятка, започната с друга боя. Единственото изключение е, че играч, който държи само пики, е длъжен да излезе с пика.
Който вземе взятката, излиза на следващата. След тринайсетата взятка сравни взятките на всеки отбор с договора му и запиши точките. Раздаването се мести по часовниковата стрелка, натрупаните bags — взятките над обявеното — се пренасят нататък, а първият отбор до 500 печели.
Подредба на картите, отгоре надолу
Във всяка боя редът е асо, поп, дама, вале, десетка, деветка, осмица, седмица, шестица, петица, четворка, тройка, двойка. Асото е винаги най-високо и никъде в Спейдс няма правило, което да го прави ниско.
Пиките стоят над цялото останало тесте. Двойка пика бие асо купа, асо каро и асо спатия. Точно този ред прави дългата пикова боя по-ценна от шепа високи карти в другите бои и точно това забравят начинаещите най-често.
Пиката значи нещо само ако изобщо стигне легално до взятката. Ако се играе купа и ти имаш купи, длъжен си да следваш с купа и пиките ти не вършат работа за тази взятка. Козът бие другите бои, но не бие задължението да следваш боята.
Стандартният Спейдс е без жокери. Вариантът с двата жокера и двете двойки добавя и двата жокера като най-високи козове и превръща двойка спатия в пика, като маха двойка купа и двойка каро, за да останат картите точно 52. Ако никой не е обявил тази версия, значи не я играете.
Как да си преброиш обявяването, преди да кажеш число
Започни от нула и събирай. Асо пика: една взятка, всеки път. Поп пика: една взятка, или половин, ако ти е единствената пика. Дама пика: една взятка, ако имаш поне още две пики, които да я пазят, иначе нищо.
Дължина в пиките: всяка пика след третата брой за една допълнителна взятка. Тринайсет пики, разделени на четирима, правят средно по 3,25 на човек, така че четвъртата, петата и шестата ти пика са взятки, които никой не може да бие, след като високите пики паднат.
Аса в другите бои: по една взятка всяко. Попове в другите бои: една взятка, ако зад попа имаш поне една малка карта от същата боя, и половин, ако попът е сам. Дами в другите бои: сами по себе си нищо — брой една само когато дамата стои до асото или попа от същата боя.
Късота плюс коз: ренонс в странична боя струва една допълнителна взятка, когато имаш четири или повече пики, защото можеш да цакаш и после да го повториш. Единична карта струва около половин. Късота само с две пики не струва нищо, защото ще останеш без коз много преди боята да се завърти отново.
Събери половинките, закръгли надолу и обяви това число. Играч, който обявява каквото е преброил, е добър партньор. Играч, който добавя едно от оптимизъм, вкарва отбора вътре на всяко трето раздаване, а играч, който вади едно за сигурност, коства на отбора сто точки в bags до края на играта.
Проверка за разум: на нормална маса четирите обявявания дават общо десет, единайсет или дванайсет, а не тринайсет. Винаги остават непоискани взятки и точно те са взятките в повече. Ако на вашата маса редовно се обявява тринайсет или четиринайсет, някой обявява твърде високо и си струва да разберете кой.
Точкуване: всички числа, които ти трябват
Изпълнен договор: по десет точки за всяка обявена взятка. Обяви седем, вземи седем или повече и записваш седемдесет за договора.
Взятки в повече: по една точка всяка, плюс по един bag всяка. Обяви седем, вземи девет и записваш седемдесет и две, но събираш два bags.
Паднал договор: минус десет точки за всяка обявена взятка и никаква стойност за взятките, които все пак си взел. Обяви седем, вземи шест и раздаването ти струва седемдесет. Наказанието е плоско — да не стигнеш с една взятка и да не стигнеш с пет струва абсолютно същото.
Наказание за bags: когато текущият брой bags на един отбор стигне десет, отборът веднага губи сто точки и десет bags слизат от брояча. Всичко над тях си остава и започва следващата купчина.
Изпълнен nil: сто точки. Пропаднал nil: минус сто. Обявяването на партньора ти се точкува отделно и в двата случая, така че изпълнен nil заедно с изпълнено обявяване от четири прави сто и четирийсет точки.
Изпълнен сляп nil: двеста. Пропаднал сляп nil: минус двеста. Условието е същото, всичко или нищо — една взятка го убива.
Играта свършва на 500. В много компании тя свършва и на минус 200 за изоставащия отбор. Ако и двата отбора минат 500 в едно и също раздаване, печели по-високият резултат.
Правилото за bags, което решава повече игри от nil
Един bag е една взятка над договора ти. Струва една точка, когато я вземеш, и заради това начинаещите я пренебрегват; десетият струва минус сто и заради това всеки, който веднъж е загубил игра така, никога повече не я пренебрегва.
Десет bags струват горе-долу колкото носят десет изпълнени взятки. Отбор с девет bags влиза в раздаването в съвсем друга игра спрямо отбор с два: той трябва да обяви ръката си нагоре, защото да падне вътре за минус петдесет е по-евтино от bag-а, който задейства наказанието.
Броячът е кумулативен за цялата игра и се нулира само чрез изваждане. Девет bags плюс три bags значи минус сто точки и два останали bags на брояча, а не чист лист.
Практично правило: казвайте броя на bags на глас между раздаванията. Ако не можеш да го кажеш по памет, преди да обявиш, значи гадаеш по най-важното число на листа.
Взятките от пропаднал nil обикновено стават bags. В най-разпространените правила взятките, взети от играч, обявил nil, се броят към bags на отбора, въпреки че пропадналият nil вече е струвал сто точки. Някои компании ги освобождават. Разберете се преди първото раздаване.
Nil и сляп nil накратко
Nil е обявяване на нула и се точкува самостоятелно: сто точки, ако не вземеш нито една взятка, и минус сто, ако вземеш дори една. Числовото обявяване на партньора ти стои отделно и се точкува нормално, така че отборът може да изпълни nil и пак да падне вътре в същото раздаване.
Обявявай nil с ръка без аса, без сами попове, с малко на брой и ниски пики. Три пики с най-висока шестица са безопасни. Две пики с дама не са, защото дамата все някога трябва да се изиграе, а над нея има само три карти. Дългите слаби странични бои помагат — пет малки купи се изхвърлят лесно.
Работата на партньора ти при твоя nil е да те покрива: да поеме излизането, да го задържи и да играе над теб на всяка взятка, от която не можеш да се измъкнеш. Задачата му не е да печели всичко, а да се погрижи ти да не спечелиш нищо.
Да свалиш чужд nil значи да излизаш с най-ниските си карти. Обявилият nil е длъжен да следва боята, а ниското излизане го кара да изиграе карта, която някой трябва да бие. Излизай в боите, в които държиш малките карти, пази едно асо, за да си върнеш излизането, и запази една много ниска карта за края.
Сляп nil е nil, обявен преди изобщо да си погледнал картите си, за двоен залог. Повечето компании го позволяват само когато отборът ти изостава с поне сто точки, а много от тях разрешават на партньорите да си разменят по една карта след обявяването. Това е инструмент за връщане в мача, а не обявяване, което правиш, защото се чувстваш късметлия.
Дванайсет ситуации и правилният ход
Партньорът излиза с асо, а ти си ренонс в боята: не цакай. Ще похабиш коз, за да вземеш взятка, която отборът ти вече е взел.
Играеш трети и партньорът ти води взятката: играй ниско и запази печелившата карта за по-късно.
Играеш трети и противник води взятката: играй най-евтината карта, която го бие, а не най-добрата си.
Държиш асо и поп пика: не излизай с тях рано, освен ако не гониш чужд nil. Контролът над коза на единайсетата взятка струва повече от две взятки на втората.
Държиш сам поп в странична боя: не излизай с него. Изчакай някой друг да отвори боята, за да падне попът ти на второто ѝ завъртане, когато асото вече е излязло.
Останал си ренонс рано и държиш пет пики: цакай при първа възможност. Точно тази взятка си броил, когато си обявявал.
Отборът ти е обявил четири и вече е взел четири: започни да пропускаш. Играй ниско, отказвай взятки и не цакай нищо, освен ако не си принуден.
Отборът ти е обявил единайсет: излизай с пики веднага и продължавай, докато противниците не свършат, преди печелившите ти карти в другите бои да започнат да бъдат цакани.
На девет bags си и имаш гранична ръка: обяви допълнителната взятка. Минус петдесет за паднал договор е по-добре от минус сто за десетия bag.
Противниците са обявили nil, а ти излизаш: излез с най-ниската си карта в най-дългата си боя, а не с асо.
Не можеш да следваш боята и нямаш полезна пика: хвърли най-високата карта от най-късата си безполезна боя, за да си направиш ренонс, в който после да цакаш.
Излизаш в последните три взятки с една пика и две печеливши карти в други бои: първо прибери страничните, а пиката запази за края, когато вече не може да бъде надцакана.
Frequently Asked Questions
Колко да обявя с три пики до попа и две аса в други бои?
Около три. Поп пика с още две пики зад него е една взятка, всяко асо в странична боя е една взятка, а три пики са средната дължина и не добавят нищо отгоре. Обяви три и вземи четвъртата, ако дойде.
Пренасят ли се bags от раздаване на раздаване?
Да. Броячът на bags е кумулативен за цялата игра и се нулира само чрез изваждане, когато наказанието се задейства. Десет bags струват на отбора сто точки и свалят десет от брояча, а излишъкът остава.
Наистина ли двойка пика бие асо купа?
Да, стига двойката пика да е изиграна легално — тоест от някой, който изобщо няма купи, или от излизащия, след като пиките вече са разбити. Пиките бият всяка карта от всяка друга боя независимо от ранга ѝ.
Защо четирите обявявания обикновено са под тринайсет?
Защото играчите обявяват само взятките, които могат да преброят, а никоя ръка не е сигурна във всяка своя карта. Останалите взятки стават взятки в повече за онзи, който ги вземе, и точно така се трупат bags.
Кой е най-бързият начин да загубиш игра на Спейдс?
Занижаването на обявяванията. Отбор, който сваля по една взятка от всяко обявяване, за да е спокоен, никога няма да падне вътре и въпреки това ще загуби, защото сам си подарява наказание от сто точки за bags на всеки четири-пет раздавания.
Related Topics
Прочети още
- Как се играе Спейдс: ръководство за начинаещи
- Advanced Spades Strategy · На английски
- Common Spades Mistakes · На английски
- How to Win at Spades · На английски