Beginner
Как се играе Спейдс: ръководство за начинаещи
Научи Спейдс от раздаването нататък: обявяване, следване на боята, кога пиките са разбити, как се точкува ръката и петте навика за бърз напредък.
Спейдс е игра за четирима в два отбора със стандартно тесте от 52 карти и цялата стъпва на една идея: предскажи колко от тринайсетте взятки ще вземеш и вземи точно толкова. Повечето хора научават играта с картите за десет минути, а после седмици наред се лутат в обявяването и в bags — взятките над обявеното. Тази страница минава през едно раздаване в реда, в който то реално се случва на масата, за да не идва нищо извън последователността.
Масата, тестето и раздаването
Четирима играчи сядат в два отбора, партньорите са един срещу друг, така че играта винаги върви противник, партньор, противник около масата. Използва се пълно тесте от 52 карти без жокери. Раздаващият разбърква и раздава цялото тесте по една карта по часовниковата стрелка, започвайки от играча отляво, докато всеки не държи точно 13 карти. Нищо не остава скрито и няма талон, от който да се тегли, и точно затова внимателният играч в един момент може да пресметне какво точно още е в игра.
Във всяка боя картите вървят от асо надолу до двойка. Пиките са постоянен коз, което значи, че двойка пика бие асо купа на всяка взятка, започната с купа. Точно този факт прави играта козова, а не просто надпревара с високи карти. След всяко раздаване раздаването се мести с един стол наляво.
Как да прецениш ръката си, преди да кажеш число
Подреди ръката си по бои и остави пиките настрани, защото те се броят по различен начин. После потърси почти сигурните печеливши карти. Всяко асо извън пиките е горе-долу една взятка. Поп, зад който има поне една малка карта от същата боя, е горе-долу една взятка, защото можеш да си позволиш да загубиш първото завъртане на боята и да вземеш второто. Сам поп често пада под асото и струва доста по-малко. Дама сама, без асо или поп зад нея в същата боя, обикновено не струва нищо.
Пиките добавят взятки по два начина. Високите пики са печеливши сами по себе си, а допълнителната дължина взима взятки в края на раздаването, след като другите трима са свършили. Ръка с A-K-3 в пики е около две взятки. Ръка с 8-6-5-3-2 струва около една, само защото последната пика или две ще са още живи на дванайсетата взятка. Късата странична боя също значи нещо: ако нямаш нито една спатия, а още имаш пики, можеш да цакаш първата изиграна спатия.
Кръгът на обявяването
Обявяването започва от играча отляво на раздаващия и върви по часовниковата стрелка, по едно обявяване на човек. Обявяването е цяло число от 0 до 13 и е броят взятки, които лично ти очакваш да вземеш. Няма пасуване и няма промяна на решението, след като си се обадил. Твоето обявяване и това на партньора ти се събират в един общ отборен договор и няма значение кой от двама ви ще вземе взятките.
Ако обявиш 4, а партньорът ти 3, отборът ви трябва да вземе поне 7 от 13-те взятки. Четирите обявявания на масата не е задължително да дават 13 и на практика обикновено са между 10 и 13. Обявяването на нула е специален случай, наречен nil; за него става дума по-долу и е добре да го избягваш, докато не се научиш да броиш ръката си надеждно.
Изиграване на една взятка
Играчът отляво на раздаващия излиза на първата взятка. После всеки изиграва по една карта по часовниковата стрелка и четирите карти образуват взятката; на английски взятката често се нарича book. Правилото, което командва всичко останало, е да следваш боята: ако имаш карта от исканата боя, длъжен си да изиграеш точно такава. Само когато нямаш нито една карта от исканата боя, си свободен да изиграеш пика или да се отървеш от карта от друга боя.
Взятката се печели от най-високата карта в исканата боя, освен ако не е изиграна пика — тогава печели най-високата пика. Ето последователността, която изненадва начинаещите. Играе се спатия, вторият играч следва с поп спатия, третият следва с тройка спатия, а четвъртият няма нито една спатия и изиграва двойка пика. Тази двойка печели взятката и бие попа. Който вземе взятката, излиза на следващата.
Разбиване на пиките: правилото, което всички бъркат в началото
Не можеш да излезеш с пика, докато пиките не бъдат разбити. Пиките се разбиват в първия момент, в който някой изиграе пика на взятка, започната с друга боя, а това може да стане само когато този играч е ренонс в исканата боя. Дотогава излизанията трябва да са с купа, каро или спатия. Има едно изключение: ако в ръката ти има само пики, тогава ти е позволено да излезеш с пика.
Практическият ефект е, че първите няколко взятки от всяко раздаване се играят в страничните бои, а точно тогава научаваш най-много за това кой от какво е къс. Освен това не бива да се отърваваш прекалено охотно от последната си купа или последна спатия. Ако свършиш страничните бои рано, връщаш излизането на противниците в най-неподходящия момент и рискуваш да заседнеш с ръка, пълна с пики, с които никога не си искал да излизаш.
Точкуване на раздаването
Ако отборът ти вземе поне толкова взятки, колкото е обявил, записваш по 10 точки за всяка обявена взятка плюс по 1 точка за всяка допълнителна. Отбор, който обяви 7 и вземе 8, записва 71. Ако отборът ти не стигне, губиш по 10 точки за всяка обявена взятка: обявяваш 7, взимаш 6 и раздаването ти струва 70. Изпълнен nil носи 100, а пропаднал струва 100 в минус, отделно от това какво прави собственото обявяване на партньора.
Тези единични допълнителни взятки се наричат bags и точно те са капанът в цялата система за точкуване. Изглеждат като безплатни точки, но bags се трупат през цялата игра, а десетият струва на отбора ти 100 точки и сваля брояча с десет. Играе се обикновено до 500 точки, така че 100 точки са една пета от разстоянието, върнати обратно заради взятки, които изобщо не са ти били нужни.
Пет навика за първите ти двайсет игри
Първо, след всяка взятка обновявай едно изречение наум: обявили сме седем, имаме три, трябват ни още четири. Второ, когато партньорът ти вече води взятката и след него не остава противник, който да играе, хвърли най-ниската си карта, вместо да взимаш взятката ти. Трето, когато нямаш идея с какво да излезеш, излез с ниска карта от най-дългата си странична боя. Четвърто, следи момента, в който някой не следва боята, и го запомни, защото той е ренонс в тази боя до края на раздаването.
Пето, никога не цакай взятка, която партньорът ти вече води. Тези пет навика оправят повечето загуби на начинаещи, без да те учат на нито едно напреднало понятие, а и сами по себе си подобряват обявяването ти: щом знаеш какво реално направиха картите ти миналата ръка, следващото обявяване спира да бъде гадаене.
Frequently Asked Questions
Колко карти се раздават в Спейдс?
По тринайсет на човек. Пълното тесте от 52 карти се раздава без остатък, така че четирите ръце заедно покриват всяка карта в тестето.
Длъжен ли съм да играя пика, когато имам?
Не. Длъжен си да следваш боята, с която се излиза. Пика играеш само когато се играят пики или когато нямаш нито една карта от исканата боя и решиш да цакаш, вместо да се отървеш от друга карта.
Кой излиза на първата взятка в Спейдс?
Играчът отляво на раздаващия. Някои домашни правила изискват вместо това този, който държи двойка спатия, да излезе с нея на първата взятка, така че се разберете коя версия играете преди първото раздаване.
Какво става, ако взема повече взятки, отколкото съм обявил?
Всяка допълнителна взятка е bag и струва 1 точка сега, но десет натрупани bags свалят на отбора ти 100 точки. По две излишни взятки на раздаване тихо изтриват преднината ти на таблото.
Може ли начинаещ да обяви nil?
Можеш да обявиш нула по всяко време, но истинската ръка за nil няма аса, няма незащитени попове и има най-много три ниски пики. Носи 100 точки, ако не вземеш нито една взятка, и минус 100, ако вземеш дори една.
Related Topics
Прочети още
- Advanced Spades Strategy · На английски
- Common Spades Mistakes · На английски
- How to Win at Spades · На английски
- How to Bid in Spades · На английски