Подготовка и обявяване
Четирима играят в два отбора с партньори един срещу друг. От 52 карти без жокери всеки получава 13. Редът е A–K–Q–J–10–9–8–7–6–5–4–3–2. Пиките винаги са коз. Всеки обявява очакваните си взятки; числовите обяви на партньорите образуват общ договор.
Позволени ходове
Първата карта определя поисканата боя. Ако имаш от нея, трябва да отговориш. Ако нямаш, можеш да играеш пика или друга боя. Няма общо задължение да надвзимаш. Най-високата пика печели; без пики печели най-високата карта от поисканата боя. Победителят започва следващата взятка.
Кога можеш да излезеш с пика
Пиките се отварят, когато пика е играна върху друга поискана боя. Преди това не започваш с пика, освен ако ръката ти съдържа само пики. Това ограничение не забранява да цакаш, когато нямаш поисканата боя.
Договор и резултат
Изпълнен договор носи 10 точки на обявена взятка, а всяка допълнителна — 1 точка и торба. Неизпълнен договор губи 10 точки на обявена взятка. Всеки 10 торби обичайно носят −100, като остатъкът се запазва. Нула цели нито една взятка и се отчита отделно.
Често задавани въпроси
Мога ли да изчистя вместо да цакам?
Да, ако нямаш поисканата боя. За разлика от белота, стандартният Спейдс не те задължава да цакаш.
Жокерите част от тези правила ли са?
Не. Жокерите и промененият ред на козовете са отделни домашни варианти.